飞镖比赛每轮投几支镖?
2019-11-21 23:24
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  在国际大赛中,记分员被称为Scorekeeper、Marker、Scorer和Chalker等。其重要性等同于足球赛场上的裁判,所以在正式大赛中都对记分员有严格要求。首先记分员本人就应该是一个有比赛经验的飞镖选手,对飞镖比赛规则非常熟悉。同时,比赛双方都应该对其担任记分员没有异议,以便最大程度保证记分工作的中立和公正。而在非正式比赛中,上一场比赛的负者可以担任下一场比赛的记分员。

  当比赛开始后,以镖尖接触到镖盘的有效计分区为基本原则。投掷飞镖以3镖为一轮,用手投出。每次投一镖,飞镖向镖盘投出离手后并超越了投掷线,就算投出一镖。飞镖应投在有效记分区内,才能得分。如果出现飞镖投在镖盘以外、镖盘外沿、被镖盘弹回、投中后未及拔镖而掉落(或在镖盘停留未超过5秒钟,5秒钟是指第3支镖或最后一支镖投后)扎在前一支镖的镖杆上等情况,均算投出一镖,但是不能得分。

  任何人的手接触到镖盘上的飞镖,该轮就算结束。选手不必一定要投完3支镖再去拔镖(或破坏墙壁),计分员在3镖之间一定不能接触盘上的飞镖。如果选手自己、记分员或己方队友触到了镖,该轮比赛算结束,由记分员计算已投出镖的得分。而对方触到了镖,该轮比赛也算结束,计算已投出镖的得分,并判罚对方空一轮比赛。

  2 、镖杆倒着扎入镖盘(投掷前尾翼已掉),不得分(除了镖尖,任何其他部位接触镖盘均不得分)。

  3、从铁圈下扎入镖盘。在使用正常状态的镖盘情况下,以飞镖首先接触的分区为准。

  4、正式规则中规定飞镖弹出用手接住后不能再投。但有些飞镖联盟规定只要接镖时未越过投掷线 、飞镖掉落情况的处理。对最后一镖的处理有不同说法。在正式规则中,如果一只镖在靶面上停留不到5秒钟,则判定此镖无效。但也有一些联盟规定只要双方认可,该镖也可以得分。

  6、爆镖。收DOUBLE时,如果前面一镖出现爆镖的情况,那么剩余的镖就不能再投。希望将前一镖打掉,或用后两镖再练习一下都是不被允许的。但有时在未爆镖的情况下将前一支不稳的镖打掉,会是一个好的比赛策略。

  7、飞镖投在两个分区之间如何处理?如果因为选手使用的飞镖重量过重,或镖盘质量有问题而将铁丝扎断,甚至铁丝将飞镖镖尖劈开,出现飞镖正好投在两个分区之间的情况。此时要按较高的分区计算选手的得分。

  8、收DOUBLE时,头一镖已投中应投的分区,因光线、角度等原因没有看清楚,以为没有投进,又投中一镖至该分区或其他分区,是否算爆镖?在1998年,Howso Titan与 Locals II在镖协杯半决赛时,就出现过这种情况。在更改规则以前,这会被归到爆镖里。但WDF/BDO世界飞镖联合会和英国飞镖组织出台了新规定,规则中写明:当结束比赛的镖投中,比赛就告结束,其后投出的镖不予计算。因此这种情况不会再被算作是爆镖。

  9、当计分员在记录正确的情况下报错分数,使得选手判断错误而结束比赛,责任怎么判定?因为选手必须自己对得分和所投出的镖负责,所以这种情况属于选手自己爆镖。

  1、不要急于拔镖,一定要等到计分员看清分数,并报出分数后再去拔镖。根据规定,如果选手在记分员记录得分之前从镖盘上拔镖,该轮得分可能被计为零分。

  5、比赛时,参赛选手应该自己留心计算分数,同时检查计分员所记录的分数是否正确。一旦出现错误,选手一定要及时向记分员提出。

  7、一般规定,选手一轮比赛中的3支镖都要在2分钟内投出。如果选手器材出现损坏,允许有3分钟的时间修理或更换器材。选手如果因为有紧急原因申请暂时离开赛场,应在5分钟内返回。

  8、在一方投镖时,另一方选手应站在其身后,与其保持至少60厘米以上的距离。

  对记分员最简单的要求是:站稳,少说线镖的总分,或根据选手的要求报出单镖的分数;

  5、应该在适当的时候,警告选手不能越过投掷线,或判决犯规选手的投掷无效;

  7、在“01”比赛中,所剩的分数写在记分板中间,得的分数写在记分板外侧。

  正规比赛先掷硬币以决定谁先投,猜中硬币者可选择先投或后投。镖投在记分区内有效。联盟比赛时可由客队先投。争红心时,双方各投一镖,距红心近者胜,并由其首先开始比赛。如果双方的镖和红心距离相同,或不宜判别谁的更近,都投在单倍红心区或双倍红心区内,双方需要重新争,投掷顺序应予轮换。在先投者的镖投在双倍红心区内时,后投者可要求其拔下镖后再投,也可以不让其拔镖,如后者也将飞镖投在双倍红心区内,算后者胜。如在记分员未宣布争红心的结果时,一方就拔出了镖,则判镖仍留在镖盘上的一方获胜。在团体或双打比赛中,则依靠双方的配合,争红心者不一定要先发。

  六、飞镖比赛中常见名词501:可选择单/双靶心、正常/双倍入、正常/双倍/三倍出。

  一局二十轮,每位选手起始为501分,选手积分随投掷得分而递减,首先将积分减为0者获胜。如果在十轮投掷完成后,没有选手将积分减为0,则积分最低者获胜。如果选手投中某镖后使积分减成无法结束游戏的分数(正常出积分<0;双倍出积分≤1;三倍出积分≤2或者在双倍/三倍出条件下,投中非双倍区/三倍区使积分减为0),称为“爆镖”。出现爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖。

  一局七轮,每轮投掷机器随机指定的分值区。投中指定分值区的单倍区、双倍区、三倍区得1、2、3分,积分正好达到21分者获胜。如果完成七轮投掷,没有选手的积分达到21分,则积分高者获胜。若选手投中某分值区使积分超过21分,称之为“爆镖”,产生爆镖后,取消该轮得分,同时结束这位选手的本轮投掷,轮到下一位选手投镖。

  除了能改善挥打轨迹和形态,这个练习的真正好处在于它在击球瞬间释放球时可增加球的转动速度。我通过对这墙壁来做这个练习,这样它弹回来后,我可以重复很多次。当双手和双臂与身体动作先后不一时,你应该分厂迅捷地释放掉球,让它对直接地弹向你——如果球飞向左边或右边,你就知道你在释放球的时候偏离了正确轨道。

  打飞碟(Shoot Out):一局七轮,机器随机指定一个分值区,选手在10秒钟内投中指定分值区得1分,投中其他区域不得分,超时不投镖,此镖失去投掷资格。

  初始每位选手20分,每投中一次指定分值区积分减1,首先将积分减为0者获胜。如完成七轮投掷后,无选手积分为0,则积分最低者获胜。

  高得分(High Score):可选择单/双靶心。一局七轮,完成七轮投掷后,得分最高者获胜。

  高尔夫(Golf):一局十八轮,每轮投掷和轮次相同的分值区,投中本轮分值区的双倍区得1分,投中三倍区得2分,投中内单倍区得3分,投中外单倍区得4分,没投中目标得5分,每轮以最后投镖所得分数为本轮得分。因此选手在投中自己满意的有效分数后,最好放弃本轮剩余镖的投掷。完成十八轮投掷后,积分最低者获胜。

  杀手 (Killer):一局七轮,选手首次投中未被其他选手选定的分值区,即为该选手选定的分值区,并保持到局终。投中自己选定的分值区得1分。在积分≥6分之前,投中其他区域无效。当选手积分≥6分后成为“杀手”。杀手投中自己选定的分值区,积分加1(积分加到9分后不再增加)。投中其他选手选定的分值区,被投中选手积分减1。如果某选手积分≤0,则这名选手被淘汰出局,剩下的最后一名选手为获胜选手。如完成七轮投掷,仍有不少于1名选手,则积分最高者获胜。

  二人游戏,不需设定参赛人数。一局七轮,由上、下两局得分决定胜负。每局先投镖者为封区选手,其任务是关闭分值区;后投镖选手为得分选手,其任务是从未关闭的分值区中得分。对封区选手,累计投中某分值区三次(投中单倍区、双倍区、三倍区,等于投中某分值区1次、2次、3次),此分值区即被关闭。对得分选手,投中未关闭的分值区得相应分,投中已关闭的分值区无效。关闭了所有分值区,或者完成七轮投掷,结束一局。

  第二局,两位选手交换角色,即第一局先投镖者,第二局为得分选手后投镖;一局后投镖者,第二局为封区选手先投镖。完成两局比赛后,得分高者获胜。